深入异步与无栈协程通用概念 发表于 2025-07-26 更新于 2025-07-29 分类于 CS_计算机 , Basic_principles , Computer_composition 本文字数: 4.9k 阅读时长 ≈ 9 分钟 深入异步与无栈协程通用概念协程是一个简单的概念,但它同时又没那么简单,因为其所代表的异步编程的思想具有一定的历史发展过程,而在这里,我们试图从异步最早的历史对协程的工作原理以及协程库要做到什么。 阅读全文 »
关于编译原理的一些哲学想法 发表于 2025-07-06 更新于 2025-07-30 分类于 CS_计算机 , Basic_principles , Computer_composition 本文字数: 367 阅读时长 ≈ 1 分钟 关于编译原理的一些哲学想法自我学习编译原理遇到了一些挫折以来,阴霾一直都萦绕在我心头,终于我也想到了一些能够说服自己的东西,特此写一篇博客。 阅读全文 »
移动端开发初探_1 发表于 2025-07-06 分类于 CS_计算机 , Mobile_device 本文字数: 3.4k 阅读时长 ≈ 6 分钟 移动端开发初探_1因为一些巧合,现在一直接触 C++ 的我开始了移动端的学习与开发,这篇文档稍微记录一下自己的学习过程,但其实这不是一个笔记记录,算是一点小小感悟吧 阅读全文 »
Pytorch学习_4 发表于 2025-04-17 分类于 CS_计算机 , Programming_Language , Python 本文字数: 1.3k 阅读时长 ≈ 2 分钟 Pytorch学习_4在上一章我们知道了 pytorch 的核心机制 Tensor 的计算图与梯度运算,接下来一切都是对它的封装 阅读全文 »
Pytorch学习_3 发表于 2025-04-17 分类于 CS_计算机 , Programming_Language , Python 本文字数: 3.2k 阅读时长 ≈ 6 分钟 Pytorch学习_3距离上次写 pytorch 相关的东西已经过了很久,也是看了另一些去学习 阅读全文 »
DRI-Linux图形核心概览 发表于 2025-04-12 更新于 2025-05-02 分类于 CS_计算机 , Basic_principles , Linux 本文字数: 71 阅读时长 ≈ 1 分钟 DRI-Linux图形核心概览在此记录一下对 Linux 图形栈的一部分理解与猜测(?),同时为 SAST: Linux User Group 分享会做准备 阅读全文 »