Rust_Chapter_4_结构体 发表于 2023-07-08 更新于 2024-10-27 分类于 CS_计算机 , Programming_Language , Rust 本文字数: 1.4k 阅读时长 ≈ 3 分钟 Rust_Chapter_4_结构体对于早期学习了C++的我来说,OOP是很重要的东西,因而同理Rust里的结构体也是极其重要的 阅读全文 »
初识量子计算 发表于 2023-06-25 更新于 2024-10-27 分类于 CS_计算机 , Programming_Language , Python 本文字数: 1.8k 阅读时长 ≈ 3 分钟 初识量子计算考试周瞎学,写一份初见的文档,量子计算确实很有意思 阅读全文 »
复变函数的微积分的诠释 发表于 2023-06-03 更新于 2024-10-27 分类于 Mathematic , Complex_function 本文字数: 2.4k 阅读时长 ≈ 4 分钟 复变函数的微积分的诠释作为电子类专业的学生,我从一开始就知道复变函数对我的重要性,原因是电路当中的知识会极大的使用到复变函数。而常用的傅里叶变换,也将在复平面上进行,所以这一部分其实我必须搞清楚。 阅读全文 »
链接、装载与库 发表于 2023-05-12 更新于 2024-10-27 分类于 CS_计算机 , Basic_principles , Computer_composition 本文字数: 1.2k 阅读时长 ≈ 2 分钟 链接、装载与库对于多文件的开发过程来说,关于这一些东西我确实是欠缺的,正好有机会接触《程序员的自我修养——链接、装载与库》一书,初读也是感受颇深。就随着认知增长一点一点记录一些东西吧 阅读全文 »
CMake的使用 发表于 2023-05-09 更新于 2024-10-27 分类于 CS_计算机 , Project_Tools , Another 本文字数: 1.7k 阅读时长 ≈ 3 分钟 CMake的使用Feipiao前段时间在做csapp的lab使用到了linux,最近把linux虚拟机换成了wsl,在vscode下进行 code & study对于在vscode上,或者直接就是在linux内进行开发,使用make这种编译配置工具就跑不了了。在这样的情况下,使用cmake进行跨平台的高级编译配置也就免不了了。 阅读全文 »
Rust_Chapter_1_变量 发表于 2023-05-01 更新于 2024-10-27 分类于 CS_计算机 , Programming_Language , Rust 本文字数: 3.9k 阅读时长 ≈ 7 分钟 Rust_Chapter_1_变量这一章节内容主要是Rust的变量 前言从现在开始,我正式开始学习Rust。Rust相对于C++在出于安全的规范优势不必多说,我发现Rust也能用于嵌入式开发。因而我受够了,快用Rust重写(乐) 阅读全文 »
曼德勃罗集 发表于 2023-04-27 更新于 2024-10-27 分类于 Mathematic , Math_modeling 本文字数: 2.5k 阅读时长 ≈ 5 分钟 曼德勃罗集介绍曼德勃罗集是一个经典的分形图样,其是由迭代产生的。迭代就是不断重复某个过程。曼德勃罗集被迭代的是一些最简单的函数 阅读全文 »