Rust_Chapter_3_所有权

所有权是Rust的一个关键概念,我时常会想这个东西我会不会叙述不清楚,截至今天我已经把Chapter_7读完了,也没有来写这一份所有权的md,就是如此。

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复变函数的微积分的诠释

作为电子类专业的学生,我从一开始就知道复变函数对我的重要性,原因是电路当中的知识会极大的使用到复变函数。而常用的傅里叶变换,也将在复平面上进行,所以这一部分其实我必须搞清楚。

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链接、装载与库

对于多文件的开发过程来说,关于这一些东西我确实是欠缺的,正好有机会接触《程序员的自我修养——链接、装载与库》一书,初读也是感受颇深。就随着认知增长一点一点记录一些东西吧

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CMake的使用

Feipiao前段时间在做csapp的lab使用到了linux,最近把linux虚拟机换成了wsl,在vscode下进行 code & study
对于在vscode上,或者直接就是在linux内进行开发,使用make这种编译配置工具就跑不了了。
在这样的情况下,使用cmake进行跨平台的高级编译配置也就免不了了。

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Rust_Chapter_1_变量

这一章节内容主要是Rust的变量

前言

从现在开始,我正式开始学习Rust。Rust相对于C++在出于安全的规范优势不必多说,我发现Rust也能用于嵌入式开发。
因而我受够了,快用Rust重写(乐)

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