IO流 发表于 2023-03-07 更新于 2024-10-27 分类于 CS_计算机 , Programming_Language , C++ 本文字数: 2.3k 阅读时长 ≈ 4 分钟 IO流旨在记录IO流的相关内容,更加熟悉缓冲区(但不会提及最最简单基础的东西),以及文件的输入输出相关的内容这篇文档前面的部分将会更新C语言的相关内容,后面有空会跟上CPP的IO流 阅读全文 »
初见流形上的微积分 发表于 2023-03-05 更新于 2024-10-27 分类于 Mathematic , Analysis_theory 本文字数: 7.3k 阅读时长 ≈ 13 分钟 初见流形上的微积分简介以本篇笔记记录时我大一的数理能力是无法去完全阅读流形相关的内容的,因此,我只能在此做一个科普性的导论。我们会从一个工科生的角度,从流形之前的知识到stokes公式的引出,从而拓展出一个完整的流形上的微积分的概念。 阅读全文 »
贝塞尔曲线 发表于 2023-03-03 更新于 2024-10-27 分类于 Mathematic , Linear_algebra 本文字数: 2.4k 阅读时长 ≈ 4 分钟 贝塞尔曲线平滑的曲线,计算机图形学的天堂,线性代数的产物同时这篇文章也是关于嵌入html与js的测试 阅读全文 »
C/C++的特别复杂的类型 发表于 2023-02-21 更新于 2024-11-01 分类于 CS_计算机 , Programming_Language , C++ 本文字数: 3.1k 阅读时长 ≈ 6 分钟 那些C/C++的特别复杂的类型首先来看如下的一个声明1float (*(*fp2)(int,int,float))(int); 阅读全文 »
行列式 发表于 2023-02-12 更新于 2024-10-27 分类于 Mathematic , Linear_algebra 本文字数: 1.5k 阅读时长 ≈ 3 分钟 行列式1.1 行列式的定义我并不是很喜欢我们教材的知识点分布,因为上来就讲行列式是一个很尴尬的事情 阅读全文 »
关于三维流形上一般旋度公式 发表于 2023-02-08 更新于 2024-10-27 分类于 Mathematic , Analysis_theory 本文字数: 69 阅读时长 ≈ 1 分钟 关于三维流形上一般旋度公式本文主要介绍Hodge星算子($\star$)下旋度定义式和在公式整理一部分中得到的旋度公式之间的等价性 阅读全文 »
n重积分转n次积分问题 发表于 2023-02-04 更新于 2024-10-27 分类于 Mathematic , Analysis_theory 本文字数: 1k 阅读时长 ≈ 2 分钟 n重积分转n次积分问题我们在进行n重积分转n次积分时,会遇见积分上下限的问题,我们需要对此进行更为好算的转化。 阅读全文 »